1一个针脚的差异?六代Core i详解回顶部 【PConline 评测】自从“Tick-Tock”路线确定下来之后,Intel处理器一直保持着一年一升级的节奏。但计划总赶不上变化快,一年一升级的节奏在2014年的五代酷睿被打破!无奈之下,Haswell-Refresh前来救场,五代和六代被迫(命运?)安排到2015年里一同发出,同时14nm的酷睿却有有着两种不同的命运!?五代不是亲儿,六代才是?
作为2015年的重磅产品,第六代 Core i,代号:Skylake计划在8月5日正式发布,而PConline评测室通过特殊渠道拿到一颗Core i7-6700K,抢先为各位网友带来详细评测。
●一个针脚的差异?六代Core i长什么样子?
参与本次评测的4款CPU
外观上,六代(代号:Skylake)对比五代(Broadwell)和四代(Haswell),正面区别不太大,背部的电子元件增加了不少。还是那句,内行人可看出区别,外行人分不清2、3、4、5、6代。六代是“Tock”年产品,微架构上重大革新(这也难怪六代被誉为正统)。
我们拿到的是其中的6代i7
针对网友提出的疑问,我们将在这里集中解答:
1、针对14楼sn40953146网友所提出的问题:小编犯专业上的错误,居然说6700k和5820k的区别只在于核心数量、频率和核显,而和4790k却是架构的区别。其实5820k虽然支持ddr4,却仍然是Haswell,和4790k是同一架构。还有,文中多次出现"五代"字眼,5775c却没有出现,难道小编把5820k当成五代了?2011平台乱入本就不合适
PConline编辑回复:首先小编虽然加班加点到深夜,神志还是保持清醒的!你说6700k和5820k的区别只在于核心数量、频率和核显,但请看清楚表格上的参数!没错,5820k支持ddr4,但属于Haswell-E和4790k是同一架构。另外文中多次出现"五代"字眼,5775c却没有出现!?我给你一个解释:小编有五代 5775C,不幸的是ES版本存在BUG,不能完成正常的测试,所以暂时不参与本次评测,后续会补上!至于你说5820K不适合出现?i7-5820K和普通的i7(4790K、6700K)价格非常接近,而6核12线程对于其他领域的专业应用有较大的帮助,面对亲民价格的旗舰i7很容易让人选择艰难症发作!所以小编认为是非常有必要加入到评测当中!
●第六代Core i7-6700K凭什么成为“宠儿”?
1、14nm工艺新架构(Skylake),四核心八线程,频率达到4.0-4.2GHz,不满足的可以继续调解倍频往上拉,风冷下超频至5.2GHz不是梦;另外处理器内部不再集成电压调节器,重新回归到主板上,因此下一代(100系)主板注定是堆料。
2、核芯显卡增强,升级为第九代核显,目前核显型号确认为:Iris 530是属于GT2级别(24个执行单元),和之前爆料的有所不同的是,没有像五代Broadwell集成有128MB eDRAM缓存(遗憾)。此外大家需要注意了,从这一代开始,Intel的新核显的命名方式发生改变,后缀型号数不再是由四位数组成,而是缩减为三位数。
GPUz竟然错误地识别内存为DDR3,实际上我们使用的DDR4内存
3、接口改变,使用LGA1151接口,不兼容旧平台。换主板吧,100系列等着大家,哈。
LGA1151接口,看起来跟LGA1150/1155很像,但就是不兼容
4、作为DDR3和DDR4交接的一代,Skylake能够同时支持DDR4和DDR3L(低电压)的双通道内存,使用不同内存对CPU性能会产生怎么样的差别?PConline评测室后续会为大家探究!
DDR4终于来到主流平台了
●定位:六代Core i取代四代,与五代并存
根据Intel的路线计划,六代Skylake将在2015年Q3上市,而在它之前的五代就在2015年Q2低调上市,而四代Haswell没有因为五代的上市而被取代,而是继续坚持多一个季度,等六代来了才正式结束使命。往后局面就是五/六代双雄的局面,当然六代才是市场的主角。
所以说Skylake取代的是四代而并非五代,当然你也可以这样子说四代是被五代和六代共同所取代。五代(如i7 5775C)并非Intel主力,货源稀少,更多相关信息我们后续会进行单独探讨。
●参数比较:架构+GPU+内存+接口+工艺的升级
Core i7-6700K与其他参加本次评测CPU规格对比CPU型号 Core i7-6700KCore i7-4790KE3-1231 v3Core i7-5820K核心代号SkylakeHaswellHaswellHaswell-E接口类型LGA1151LGA1150LGA1150LGA2011-3核心线程4/84/84/86/12频率(GHz)4.0-4.24.0-4.43.4-3.73.3-3.6内存支持DRR3L-1600/DDR4-2133DDR3-1600DDR3-1600DDR4-2133内置显示核心HD 530HD Graphics 4600--EU单元数2420--三级缓存8MB8MB8MB15MB制作工艺14纳米22纳米22纳米22纳米解锁倍频是是否是TDP95W88W80W140W 本次评测除了有被取代Core i7-4790K之外,还有市场上火爆的“神U”E3-1231 V3和旗舰平台“凤尾”之称的Core i7-5820K。这几款都是市场上较为“接近”的CPU型号,i7-6700K和i7-5820K都属于DDR4“阵型”,主要区别在于架构、频率、核心线程数和核显上。
i7-6700K和i7-4790K则主要体现在核显性能的提高和CPU架构的改变,其余的规格上不相伯仲。
而说到比较又怎么少得了被誉为“性价比”之神的E3?没有核显的E3反而为它减轻了不少的“负担”,但对比i7-6700K在主频上还是有一定的差距,而且E3的性能已经被定格在“3.7GHz的水平”上,i7-6700K则可以继续提升!
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2理论性能6代竟战败?牙膏厂怎么了回顶部
1、测试平台、测试方法介绍
Intel LGA2011-3平台CPUIntel Core i7-5820K(6核/12线程)主板ASUS X99 Deluxe内存芝奇 Ripjaws V DDR4-2133 4Gx2Intel LGA1151平台CPUIntel Core i7-6700K(4核/8线程)主板Z170内存芝奇 Ripjaws V DDR4-2133 4Gx2Intel LGA1150平台CPUIntel Core i7-4790K(4核/8线程)Intel Xeon E3-1231 v3(4核/8线程)主板ASUS Z97 Deluxe内存海盗船DDR3-1600(4gx2)共用配件硬盘主盘:影驰铠甲战将系列256G副盘:影驰GAMER 512GB Plus显卡NVIDIA GTX-980ti公版电源HighPower 1000W软件平台操作系统Windows 7 SP1旗舰版显卡驱动独显平台:NVIDIA驱动 353.30 WHQL、核显平台:Intel10.18.15.4248WHQL评测方案CPU理论性能测试:新3DMark(物理计算)3DMark 11(物理计算)Fritz国际象棋wPrimeWinRAR 64BitPhotoShop CCCineBenchTMPGEncCPU游戏性能测试GTA5孤岛惊魂4热血无赖地铁:最后的曙光赛车计划 核显性能测试新3DMark英雄联盟坦克世界 功耗测试独显平台功耗(待机、游戏、Prime95)核显平台功耗(待机、游戏、Prime95)2.1、CPU理论多线程性能
测试项目包括科学运算测试软件wPrime和AI(人工智能)运算测试软件Fritz Chess,两款软件均对多核CPU进行大量优化,对CPU性能有较大的指导意义。由于只是理论运算,我们把它们归类为CPU理论性能测试。
●Fritz Chess国际象棋:
Fritz Chess 4.3(国际象棋)软件简介测试CPU 的AI运算性能、多线程处理能力。软件设置默认设置,使用CPU的最大线程数测试方法直接按Start开始测试,记录得分软件截图《国际象棋》测试成绩
●wPrime 2.05质数计算:
wPrime 2.05软件简介wPrime是一款通过计算质数来测试计算机运算能力等的软件,由于wPrime可以支持多 线程并行运算,因此更能反映出多核、多线程CPU之间的性能差距。软件设置设置Set Thread Count,使用CPU的最大线程数测试方法运行1024M,记录用时软件截图wPrime 2.05测试成绩
测试小结:在Fritz Chess 和cPrime这两款测试CPU多线程性能软件中,首个项目(国际象棋)的评测中,新一代i7竟然比不上上一代,难道又要上演P4比不上P3的闹剧?这也难怪i7-6700K的,睿频本身就比上一代低了0.2GHz。wPrime中,i7-6700K终于扳回一城,领先上一代i7。
2.2、3DMark系列物理运算测试
这部分的测试主要考察CPU在游戏中的物理运算和人工智能运算能力,我们选取了权威的3D测试软件3DMark Vantage和3DMark 11,它们分别是DX10和DX11两个时代的测试软件。
●3DMark Vantage:
3DMark 11 1.02(物理运算)软件简介3DMark 11是一款基于DirectX 11的3D性能基准测试软件,内置了三大测试项目:图形性能测试、物理性能测试和综合测试。软件设 置Performance测试方法只进行CPU物理运算部分测试,记录得分 软件截图3DMark 11测试成绩(CPU得分)
●DX11测试软件3DMark 11:
新3DMark(物理运算)软件简介《3DMark》2012年FurtureMark公司新推出了跨平台测试工具,取消了以往的“后缀”名,其中的Fire Strike场景可以用来测试CPU/图形性能软件设置默认设置测试方法只进行CPU物理运算部分测试,记录得分 软件截图新3DMark测试成绩(CPU得分)
测试小结:在3DMark系列测试软件中,i7-6700K的成绩只能算是中规中矩,领先上一代i7只有微小幅度,对于“凤尾”的旗舰i7都比不上。难怪Intel落得牙膏厂的“美誉”。
3图像处理和视频转码:终于看到提升了!回顶部
2.3、常用软件性能测试
文件压缩/解压缩和图片处理是普通用户的常用操作,我们选择了著名的WinRAR以及PhotoShop进行这部分的评测。
●WinRAR文件压缩:
WinRAR 5.01(文件压缩测试)软件简介WinRAR 是非常流行的压缩软件,支持CPU多线程运算。软件设置压缩方式选择“最好”测试方法使用WinRAR压缩一个803MB的程序文件夹,压缩方 式选择“最好”,用秒表记录压 缩所用时间,测试三次取平均值。 软件截图WinRAR 4.20测试成绩
●PhotoShop图片处理:
PhotoShop CC(图片处理)软件简介Photoshop是最著名的图像处理软件之一,集图像编辑修改、图像制作、广告创意 、 图像输入与输出于一体,深受广大平面设计人员和普通用户的喜爱。软件设置创建一个复杂的图片处理动作测试方法对数十张高分辨率照片进行动作批处理,记录用时 软件截图PhotoShop CC测试成绩
测试小结:在WinRAR和PhotoShop这两款对CPU微架构、核心数、内存性能和缓存都比较敏感的常用软件中,在图像处理能力上i7-6700K展现出非常强大的能力,足足比Haswell的i7快了10s以上 。
2.4、专业软件性能测试
这部分的测试内容包括Cinebench R11.5 3D渲染测试和TMPGEnc 视频转换测试,对于常进行3D图形渲染或视频转换的专业用户说来,很有指导意义。
● Cinebench 3D渲染:
CineBench R15(3D渲染)软件简介CineBench R15为目前最新版的Cinebench系列测试软件,它采用了3D设计软件CINEMA 4D的3D引擎,支持多线程同时运算,可以用来评测多核处理器的效能。软件设置默认 测试方法CPU的多核心运算,记录得分 软件截图CineBench R15 3D渲染测试
● TMPGEnc视频转换:
TMPGEnc 5.4.1(视频压缩/转换)软件简介TMPGEnc是著名的视频编码/解码软件,支持多种格式。对多核心处理器进行优化,并加入了SSE4等新指令集的支持,能充分发挥CPU的性能,减少大量的编码时间。 软件设置1080P 转换为480P,H.264测试方法转换《变形金刚2》的片段,记录用时 软件截图TMPGEnc视频转换测试成绩
测试小结:在视频转换软件和3D渲染软件测试里面,3D渲染能力与i7-4790K相当,而视频转换上则大幅度领先于i7-4790K,效率比6核12线程的5820K还要高一点点。
4这回游戏玩家很开心:新i7大胜回顶部
2.5、CPU游戏性能测试
CPU在游戏过程中主要负责物理效果演算和AI运算,与GPU的分工明显不同。简单点说,就是“场景内角色越多,CPU性能要求越高”,我们平常游戏组队进入大型副本围殴BOSS的时候出现的“卡机”现象,就是CPU性能不足的表现。
为此,我们选取了《孤岛惊魂4》、《GTA 5》、《热血无赖》、《地铁:最后的曙光》、《赛车计划》进行CPU游戏性能的测试,这些游戏对CPU提出了很高的要求,测试结果能很好地反映各CPU的游戏性能差距。
关于游戏帧数(FPS)的意义
游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以 接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运 行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调 高游戏画质获得更加的视觉效果。
■《孤岛惊魂4》 :
孤岛惊魂4游戏简介《孤岛惊魂4》为育碧FPS游戏《孤岛惊魂》系列新作,本作舞台从三代的小岛搬到了一个位于喜马拉雅的架空地区“Kyrat”,主角就从这展开战斗的旅程。游戏设置1920x1080,非常高画质测试方法用Fraps软件记战役模式中序章“主角坐车逃离”时实时渲染的游戏场景帧数。游戏截图
《孤岛惊魂4》成绩
■《热血无赖》:
热血无赖游戏简介 《热血无赖》由United Front Games和Square Enix伦敦工作室共同开发,一场设定在香港都市的开放世界的警察戏码。游戏设置1920x1080,中画质,极限世界测试方法使用自带Benchmark测试 游戏截图 《热血无赖》测试成绩
■《GTA 5》:
GTA 5游戏简介 《GTA 5》,是由Rockstar Games游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。游戏背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作,游戏拥有几乎与现实世界相同的世界观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换,每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。游戏设置1920x1080,高画质测试方法运行游戏benchmark“飞机至枪战”场景,Fraps软件记录帧数游戏截图 《GTA 5》测试成绩
■《地铁:最后的曙光》:
地铁2033游戏简介 《地铁:最后的曙光》延续了前作《地铁2033》的结局并以此为基础进行游戏的再度开发,所以在游戏模式上还是采用了世界末日的设定模式游戏设置1920x1200,高画质,AF4X测试方法使用自带Benchmark测试 游戏截图 《地铁2033》测试成绩
■《赛车计划》:
赛车计划游戏简介 《赛车计划》是一款次世代赛车竞速RAC游戏,它涵盖了相当广泛的时代与多种类型的赛车,是一部汽车工业竞速大赛作品。游戏设置1920x1200,高画质测试方法使用Fraps软件记录帧数,游戏测试场景选择一段比赛回放录像进行测试游戏截图 《赛车计划》测试成绩
测试小结:在游戏测试里,i7-6700K的表现确实让人有点小惊喜!在所有的测试游戏中均领先于睿频更高的i7-4790K,而且领先幅度最大达到30帧数!简直让人不可思议!为了避免数据出现误差,经过多次反复测试!i7-6700K的游戏表现确实如此,内存和微架构的神秘加成?很长的一段时间i7-4790K凭借它的4.0GHz高主频一直被视为游戏的高频大杀器,而现在这种说法该改一改口了。
514nm没优势?功耗表现究竟如何回顶部
3、平台功耗对比测试
由于常规情况下CPU的功耗无法单独测出,而且为保证平台游戏性能网吧往往会为平台配置独立显卡,因此我们的功耗测试将统一测试包含显卡的整体平台的功耗。
功耗对比测试测试方法用功耗仪记录在单位时间内的平均功耗测试范围网页浏览(轻负载)、游戏娱乐(GPU、CPU高负载)、Prime95烤机(CPU满载,GPU空闲)测试工具(功耗仪)待机时的平台功耗
玩游戏时的平台功耗
Prime95烤机时的平台功耗(CPU满载)
测试小结:当i7-6700K的TDP公布出来的时候,外界都对它有所质疑,制程设计了14nm为什么TDP反倒还会提升了?不过,从测试功耗的成绩来看,待机、满载和游戏的时候i7-6700K和i7-4790K的功耗表现基本属于同一水平。总体只有10W以内的微小差别。
6总结:还是那个挤牙膏节奏?回顶部
4、PConline评测室总结:
Intel Core i7 6700K天梯图
六代i7-6700K评测总结:
性能上:默认频率4.0-4.2GHz,跑分性能上与i7-4790K不相伯仲,挤牙膏的节奏继续,欣慰的时,游戏性能和图形图像转码能力上有较大提升。
功耗上:终于等到了14纳米的出现了,待机、轻负载下功耗确实有所降低,但满载情况下与22nm功耗表现相当。(热设计功耗比i7-4790K还高7W)
价格上:由于Intel还没有正式发布,根据经验,价格稳定后与i7-4790K持平。
近年来Intel被冠上牙膏厂的外号,玩家对于Intel挤牙膏的行为也“深恶痛绝”,更有不少老用户表示自己的“老U”能再战N年不是梦。而这一代Skylake以i7-6700K对比上一代i7-4790K在部分的跑分软件上不及上一代,但实际应用上特别是图片处理、视频转码、游戏上都得益于微架构的提升而有不错的表现!这样的表现不知道广大的玩家是否买账?不过,想要尝鲜六代的玩家也需要额外升级内存和100系主板,这里的投入不是一笔少数目。而Skylake其他主流型号(i3以下)要等到Q4季度才有跟进,所以有打算尝鲜的新装机用户不需要急在一时,你将有充裕的时间积蓄弹药,届时DDR4内存价格更亲民。
还有六代的核显比不上五代的核显,对于整合平台来说,Skylake并不是理想的选择,所以i7-6700K的核显更加尴尬。幸好五代只有i5和i7两个型号,而且频率被“硬生生”地降了下来,不然Intel在核显的发展之路上主动地走了一次弯路。未来Intel在顶级的处理器上配备顶级的核显,还是不会呢?估计Intel连自己都很难作出抉择。
●最后:使用DDR3和DDR4性能差距有多大?超频潜力如何?
芝奇 Ripjaws V DDR4内存
作为DDR3和DDR4都能共存的平台,100系列主板的用户确实能够有多一种的选择。虽然未来肯定是属于DDR4的!但放眼目前DDR4比DDR3贵是不争的事实,而且(X99平台)DDR4的频率不够高没法弥补高频所带来的时序延迟,最终导致没法对DDR3(Z97平台)建立起绝对的优势;所以就目前而言,使用了频率3000以下的DDR4(X99平台)不见得比使用DDR3的内存(Z97平台)要好,最多就是频率上好看一点而已。
那么,回归到Skylake平台上出现了DDR3和DDR4共存的局面,2133的频率是否能让DDR4性能上辗压频率只有1600的DDR3呢?下一期我们将为大家带来答案!
下一期预告:GPU性能、DDR3和DDR4内存性能的比较、超频潜力等,请期待我们PConline后续的评测)